绿维导语:文旅融合概念提出之后,“文创”成为融合最有力的抓手。也因为“文创”的包装带来的价值升级,让“文创”成为很火的概念。文创雪糕、文创口红、文创文具……打上文化标签的这些商品,是真的“文创”吗?跟风抄袭的文创缺乏文化性;费心设计的文创缺乏盈利性、持续性;文创没有创意……这些都成为文创设计的痛点。

来源:摄图网

绿维文旅依据多年的旅游目的地设计开发运营经验,认为,文创设计应该是一个系统工程,而不是单一产品的设计;应该生于文创,育于“核心吸引”,而不是凭空创造,无中生有。有生命力的文创,要遵循选址、主题、设计、市场、品牌“五位一体”的设计理念。

01

从选址出发,做好全域文创规划

绿维文旅曾提出游览心流理论,应该通过增加吸引旅游者停留的节点,提升游览过程的兴奋度,文创店铺也应该选择合适的节点,旅游目的地适合布局文创商店的三个位置:游览移动动线上、出口处。

不同类型的旅游商品商店设置宜不同。从游客心理需求来看,一般进入目的地,如果不是旅游必需品,不会产生购买行为。出口处适宜布局主力店铺,让游客穿堂而过,所有类型的文创商品都布局在主力店铺中。游览移动动线过程中布局旅游商店应该在主要参观兴奋点处,或者主要节点路线过程中。最理想的状态是边游边购,购物成为参观的一种重要的体验。

02

从主题入手,形成文创生命力

文创商品,文化为魂。文创商品是整个目的地文化的衍生品,是文化落地实质性物品。文创商品应该建立在目的地文化基础上,应该配合目的地总体策划的文化脉络,通过商品化的手法提炼、重构,为商品形成一个特制的、不可复制的文化精髓,最终注入到旅游商品中,形成特定主题,使其成为配合目的地的灵魂。

当然,对于提炼出来的文化要素,并不是要简单的回归与模仿,而是要结合市场需求、现代生活方式、主流价值观等进行再认知、再加工和再创造。植入新认知、新生活方式、新导向,使旧文化焕发新活力,并通过视觉化、体验化、博览化、功能化、创意化等多种手法,进行文化活化,形成能够被游客感知的体验化旅游产品。

03

从设计深入,提升五大文创性能

文创商品的设计要具有艺术性、功能性、文化性、独特性、趣味性。

  • 艺术性是指文创商品设计要符合当下艺术趋势,契合当代艺术审美,艺术性不仅仅是指美术工艺品,而是通用于所有的文创商品。
  • 文化性是指文创商品设计要基于文化基调,有统一的文化风格。
  • 独特性是指文创商品不能千篇一面,要有自己的风格,让人一下子就觉得这个跟其他的不一样。
  • 功能性是指文创商品应该设计一部分具有特殊功能,如文具类、生活用品类、服装类、玩具类等,当然不是所有的文创商品都必须具备功能性,有一部分艺术品只要具备审美价值即可。
  • 趣味性是指文创商品具有生活情趣,能让人会心一笑的商品都是成功的商品。

04

从需求着手,抓住文旅消费者

文创商品既不能曲高和寡也不能过于平淡无奇,应该要在艺术和商业中间寻找到平衡点。

首先,价位上。考虑不同消费层级的群体,设计不同层次的产品,应该根据需求设计产品,15-80元的产品应该是主流产品,80元以上的为品质产品,是能够体现目的地文化审美水平的产品。

其次,打造爆款。爆款可以成为目的地引爆市场的前提,也可以增加游客的情感黏性。对于目的地而言开发百件产品,不如开发一件爆款。

最后,渠道建设。目的地应该加强旅游商品渠道建设,开设淘宝等多渠道电商店铺,游客可以现场扫码网上购买,解决文创商品不好携带的问题。把文创商品植入到民宿、餐饮等消费场景,既丰富体验内容,又促成了二次消费。

05

从营销切入,实现整体品牌打造

文创只有形成品牌,才能带来品牌增值效应,品牌是目的地发展的优势,也是目的地文创的优势,应该把目的地本身的品牌优势转嫁到目的地文创上面来。

绿维文旅认为,IP是品牌的一部分,IP开发没有想象的那么简单,旅游目的地不要幻想可以一步到位。很多旅游目的地把IP设计等同于卡通形象设计,这是IP设计的误区。要知道各地设计的卡通形象现在真正家喻户晓的少之又少。如今IP的概念已不仅仅局限于“知识产权”四个字,其涵义可以理解为“核心吸引力+全产业链”。“核心吸引力”是IP形成的基础,全产业链则是IP开发的后续延展。IP设计的必须基于旅游目的地形成的“核心吸引力”。东方明珠广播电视塔是5A级景区,它本身的形象就是一个IP。

目的地文创的营销应该纳入目的地营销的大体系中来,文创只是目的地营销的载体。通过微信、微博、抖音等全媒体平台进行营销宣传,通过网红营销、综艺营销、主题营销、话题营销等多种方式进行传播,通过网店进行商品展示作为宣传的渠道之一。

(备注:本文选自绿维文旅系列杂志《旅游开发运营》42期《区域文旅孵化与博物馆EPC》)